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제작문의및 QnA

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해상풍력발전과 태양광발전의 발전방향

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전 세계 에너지 산업은 기후위기 대응과 에너지 안보 강화를 핵심 과제로 삼아 빠르게 재편되고 있으며, 이 과정에서 해상풍력발전과 태양광발전은 가장 중요한 재생에너지 축으로 자리매김하고 있다. 두 발전원은 기술 성숙도와 경제성이 빠르게 개선되면서 기존 화석연료 기반 발전을 대체할 수 있는 실질적인 대안으로 평가받고 있으며, 단순한 발전설비를 넘어 국가 산업 전략과 공간 활용, 디지털 기술과 결합된 종합 에너지 시스템으로 진화하고 있다.

해상풍력발전의 가장 두드러진 변화는 풍력터빈의 대형화와 고출력화이다. 초기 해상풍력은 수 메가와트(MW)급 터빈이 주를 이루었으나, 최근에는 10MW를 넘어 15MW급 터빈이 상용화 단계에 진입했으며, 20MW급 초대형 터빈 개발도 가속화되고 있다. 터빈 대형화는 동일한 해역에서 더 많은 전력을 생산할 수 있게 하여 설치 수량을 줄이고, 결과적으로 시공비와 유지관리비를 절감하는 효과를 가져온다. 이는 해상풍력의 평균 발전단가를 지속적으로 낮추는 핵심 요인으로 작용하고 있으며, 해상풍력이 기존 화력발전과 경제적으로 경쟁 가능한 전원으로 자리 잡는 데 결정적인 역할을 하고 있다.

기술적 진화와 함께 해상풍력의 공간적 한계를 극복하는 방향으로 부유식 해상풍력 기술이 빠르게 부상하고 있다. 기존의 고정식 해상풍력은 해저에 기초…


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디지털 공간의 미학, 전시를 설계하다

– 3D 영상과 아이소메트릭 시각이 만들어내는 전시 콘텐츠의 새로운 흐름


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디지털 기술은 전시의 개념을 변화시키고 있다. 과거 전시는 물리적 공간 안에 실물을 배치해 관람객의 발걸음을 이끌었지만, 이제는 공간 자체가 영상 콘텐츠가 되고, 관람객은 실재하지 않는 가상 공간에서도 깊은 몰입을 경험할 수 있다. 이 글은 전시 콘텐츠를 구성하는 최신 기술들 ― 특히 3D 영상, 아이소메트릭 시각화, 홍보영상 제작 기법 ― 그리고 이를 구현하는 외주 제작 생태계까지 아우르며, 전시 산업의 변화를 조망한다.


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전시장: 메시지가 경험이 되는 공간

현대의 전시장은 단순한 ‘전시 공간’을 넘어서, 브랜드나 예술가의 철학을 경험으로 전달하는 플랫폼이 되었다. 특히 박람회, 브랜드 쇼룸, 산업 전시회 등에서는 정보의 전달뿐 아니라 ‘기억에 남는 체험’이 중요해졌으며, 이를 위해 디지털 영상과 상호작용 기술이 적극적으로 도입되고 있다.


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건축설계에서 조감도와 투시도의 역할과 VFX와의 관계

1. 건축설계에서 조감도와 투시도의 역할

건축설계 과정에서 조감도(鳥瞰圖, bird's-eye view)와 투시도(透視圖, perspective view)는 단순한 시각자료를 넘어, 설계 의도를 효과적으로 전달하는 필수적인 커뮤니케이션 수단이다.


조감도는 일반적으로 높은 위치에서 건축물 및 주변 환경을 내려다본 시점에서 그려진 이미지를 의미한다. 조감도는 건물의 전체적 형태, 배치, 조경, 주변 맥락과의 관계를 직관적으로 보여준다. 특히 대규모 개발 프로젝트나 복합용도시설(Mixed-use development)과 같은 경우, 개별 건물뿐만 아니라 단지 전체의 공간구성과 흐름을 설명하는 데 있어 탁월한 효과를 발휘한다. 조감도는 투자자, 관공서, 일반 대중에게 프로젝트의 비전을 설득력 있게 전달하는 데 중요한 역할을 한다.

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투시도는 인간의 눈높이 혹은 특정 지점에서 건축물을 바라본 시점을 시각화한 그림이다. 투시도는 공간의 깊이감, 재료의 질감, 빛과 그림자 등을 표현할 수 있어, 실제 사용자가 경험하게 될 공간감을 보다 사실적으로 전달할 수 있다. 건축 설계 초기단계에서는 투시도를 통해 다양한 디자인 옵션을 비교하고, 최종 설계안에서는 마케팅 및 허가 용도로 활용된다.

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3D 영상 제작 관련 핵심 기술과 미래 영상 산업에서 활용될 신기술

1. 3D 영상 제작 기술의 개요

3D 영상 제작은 평면적인 2D 이미지와 달리 깊이감과 공간감을 구현하여 현실감 높은 콘텐츠를 창출하는 기술이다. 본 기술은 건축 시각화, 영화·애니메이션 제작, 게임 산업, 가상현실(VR)·증강현실(AR) 콘텐츠 등 다양한 분야에 적용되며, 최근에는 메타버스와 디지털 트윈 같은 차세대 플랫폼과 결합되며 그 활용 범위를 넓히고 있다.


3D 영상 제작은 일반적으로 다음과 같은 단계로 구성된다:


모델링(Modeling): 물체나 공간을 3차원 구조로 설계


매핑(Texturing): 모델에 색상, 재질, 디테일을 입힘


리깅(Rigging) & 애니메이션(Animation): 움직임을 부여


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